Скорее наоборот.Создают игру с фантастическими (мифическими) героями ,по принципу реальной жизни.Находиться на "разрыве" чего то всегда интересно.Человек был всегда любопытен к новому.Это и есть принцип заинтересованности в игре.Если игра ,якобы бесплатна,игроки кидаются "в омут головой" и втянувшись понимают-дальше развивать персонаж можно только открыв платёж в игру.Должны ж разработчики получить за свой труд.Любые игры всегда примитивнее жизни.Невозможно ввести в игру все факторы реала.
Лично моё мнение:Все игры создаются для "выпуска пара".